Dans le jeu vidéo, l’interactivité sociale prend le pas sur l’interactivité multimédia.
« Le gameplay n’évolue pas aussi vite que les consoles »Créateur de dont le dernier opus est jeux vidéo à succès, Hironobu Sakaguchi s’est fait connaître, entre autres, par la saga de sorti ce mois. Embauché dès la création du studio Square, en 1983, il en est rapidement devenu le président.


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Philippe Inowlocki, psychologue social