« Notre contribution sur les convergences et spécificités de différents modes de confrontation d’un acteur à différentes traces de son activité est issue de travaux d’anthropologie cognitive centrée sur les pratiques corporelles ». Merci Marc Nagels pour cette suggestion de lecture
https://www.cairn.info/revue-anthropologie-des-connaissances-2010-2-page-358.htm?utm_content=bufferb1589&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
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Edueto: excellente plateforme pour créer vos exercices interactifs et collecter les résultats
Les plateformes se suivent et heureusement toutes ne se ressemblent pas. Edueto permet de créer des exercices interactifs variés, incluant des médias, d’inscrire des élèves sans mail et ‘affecter les exercices à des groupes choisis puis de visualiser les résultats.
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Il y a fort à parier que cet outil en ligne sera disponible en français sous peu.
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Un MOOC qui ne porte pas son nom ! « Une… – ki-learning.fr 2.0, Conseil, études, formation. | Facebook
Un MOOC qui ne porte pas son nom ! « Une promenade mathématique »…
Un film pour tout public. http://dimensions-math.org/
Disponible sur youtube, chaque…
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Un MOOC qui ne porte pas son nom ! "Une promenade mathématique"…
Un film pour tout public. http://dimensions-math.org/
Disponible sur youtube, chaque chapitre est accompagné d’un dossier pédagogique et des liens.
Neuf chapitres, deux heures de maths, pour découvrir progressivement la quatrième dimension. Vertiges mathématiques garantis! T
Ce film est diffusé sous une licence Creative Commons. Plus de détails sur la page de téléchargement.
Commentaires en allemand, anglais, arabe, espagnol, français, italien, japonais et russe.
Sous-titres en allemand, anglais, arabe, bosniaque, chinois, espagnol, français, grec, hebreu, italien, japonais, néerlandais, persan, polonais, portugais, russe, serbe (latin et cyrillique), slovène, tcheque, turc.
Film produit par :
Jos Leys (Graphiques et animations)
Étienne Ghys (Scénario et mathématiques)
Aurélien Alvarez (Réalisation et post-production)
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Le Monde.fr : »Le ‘gameplay’ n’évolue pas aussi vite que les consoles »
Dans le jeu vidéo, l’interactivité sociale prend le pas sur l’interactivité multimédia.
- hironobu-sakaguchi-le-createur-
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